TrueSTUDIO – ابزار محبوبِ من برای برنامه نویسی STM32

اینکه سال‌ها درگیر انتخاب یک ابزار شوید بدون آنکه اقدامی انجام دهید، بدترین کار ممکن است. اما از طرفی اگر دیدید ابزاری بهره وری شما را افزایش می‌دهد، در تهیه و استفاده حداکثر از آن کم کاری نکنید. چراکه به مراتب بیشتر از هزینه اولیه‌ای که بابت استفاده از آن می‌دهید -مادی و معنوی- به شما سود می‌بخشد. در ادامه به معرفی مختصری از IDE یا محیط توسعه‌ برنامه نویسی TrueSTUDIO می‌پردازیم.

ادامه ی مطلب

پروژه پیاده سازی بازی snake با دات ماتریکس – ورژن 1.0

اگر مطالب گفته شده در سلسله پست‌های “دوره رایگان آموزش مقدماتی میکروکنترلر STM32” را به خوبی دنبال کرده باشید، به حدی رسیده‌اید که آستین‌ها را بالا بزنید و شروع به پیاده سازی پروژه این دوره کنید. اما قبل از اینکه دست به کار شوید لازم است که توضیحاتی در خصوص سخت افزار مورد نیازمان بدهم.

ادامه ی مطلب

کنترل 64 led از طریق 16 پایه – ساختار داخلی دات ماتریکس چگونه است؟

در تصویر زیر شما دو عدد دات ماتریکس – Dot matrix – مشاهده می‌کنید. بلوکی منظم از تعدادی LED که می‌تواند در بعضی جاها کار ما را در چیدن LEDها ساده‌تر کند. مثلاً اگر به تابلوهایِ روانِ داخل بانک‌ها یا اتوبوس‌ها دقت کرده‌ باشید. اغلب تشکیل شده از چندین دات ماتریکس کنار هم هستند.

دات ماتریکس - دیجیلاگیست

 

اگر دات ماتریکس شما هم 64 LED تک رنگ بر روی خود داشته باشد، خواهید دید که از سمت دیگر آن تنها 16 پایه بیرون آمده. به عبارتی تنها با 16 پین قرار است 64 LED را کنترل کنید. اما چگونه؟

ادامه ی مطلب

دوره رایگان گیت به همراه جادی

اگر می‌دونید که گیت چیه و به چه درد می‌خوره که چه بهتر. اما اگر دوست دارید علاوه بر این بدونید که چه جوری می‌تونید ازش در کارهاتون استفاده کنید، توصیه می‌کنم حتماً یک نگاه به دوره رایگان گیت جادی بندازید.

ادامه ی مطلب

ترفندی برای کم اثر کردن شکستن قفل میکروکنترلر

اگر می‌خواهید محصول خود را که مبنی بر میکروکنترلر است، به بازار یا به هر دلیلی به افرادی، ارائه دهید و در عین حال نگران کپی شدن آن و هدررفتن زحماتتان هستید. احتمالاً خواندن این مطلب برای شما خالی از لطف نباشد. در ادامه می‌خواهم برای شما از روشی صحبت کنم که حتی اگر کسی با شکستن قفل میکروکنترلر به کد هگز برنامه شما دسترسی پیدا کرد، نتواند به راحتی از آن استفاده کند. اگرچه توضیحاتی که در ادامه خواهید دید به طور خاص برای میکروکنترلر STM32 نوشته شده است، اما اصل روش برای سایر میکروکنترلرها نیز کاربردی است.

ادامه ی مطلب

چقدر طول می‌کشد تا UART اطلاعاتم را بفرستد؟ – محاسبه زمان ارسال / دریافت با baud rate

در برنامه‌ای نیاز بود تا بدانیم هر بار ارسال 10 بایت دیتا از طریق UART، چقدر زمان می‌برد. می‌خواستیم با یک حساب سرانگشتی از طریق baud rate – باودریت – تعیین شده، حدود این زمان -چرا حدود؟- را به دست آوریم.

در این برنامه پورت سریال به صورت 8N1 یا به عبارتی هشت بیت دیتا، بدون هیچ پریتی و یک بیت برای پایان تنظیم شده بود. همچنین baud rate هم بر روی 19200 قرار داشت.

اما این اطلاعات چه به ما می‌دهند و از طریق آن‌ها چگونه می‌توانیم زمان مورد نیاز را محاسبه کنیم؟

ادامه ی مطلب

انتخاب پین‌های مناسب برای پریفرال ( remap ) به کمک STM32CubeMX

یک ویژگی فوق العاده در میکروکنترلرهای STM32 این است که گاهی می‌توانید پین‌های پریفرال مورد نیاز خود را عوض کنید. به این کار اصطلاحاً remap کردن می‌گویند.  این کار می‌تواند دست شما را در کشیدن PCB و یا طراحی مدار بازتر کند.

ادامه ی مطلب

آموزش میکروکنترلر STM32 – ورودی کردن GPIO

در پست قبل یاد گرفتیم چگونه می‌توان پایه میکرو را به صورت GPIO_Output کانفیگ کرد و در ادامه با ساخت پروژه led چشمک زن چیزهایی که یاد گرفتیم را در معرض آزمون قرار دادیم. در این قسمت می‌خواهیم به نحوه‌ی ورودی کردن GPIO بپردازیم. مثال ساده‌ای هم که برای این قسمت در نظر گرفتم، خواندن وضعیت یک کلید – از نوع tactile button– است. برای ارجاع راحت‌تر، نام مثال این قسمت را هم پروژه کنترل led با تک سوئیچ می‌گذاریم.

ادامه ی مطلب

آموزش میکروکنترلر STM32 – خروجی کردن GPIO

قبلاً در این خصوص که GPIO  چیست صحبت کردیم و گفتیم در صورتیکه بخواهیم یک پایه را به شکل دلخواه صفر یا یک کنیم باید آن را در حالت GPIO_Output ، و به طور برعکس اگر بخواهیم صفر یا یک اعمال شده به آن را بخوانیم باید آن را به صورت GPIO_Input ، پیکربندی کنیم. در ادامه مبحث آموزش میکروکنترلر STM32 قصد دارم نحوه‌ی خروجی کردن GPIO را به همراه یک مثال عملی شرح دهم.

ادامه ی مطلب